Attrapez la lumière et complétez le plus de circuits possible en fermant des formes. Évitez le rouge et piégez-le dans votre circuit pour des points bonis. Chaque 1 000 points fait monter le niveau : vitesse accrue, nouvelles dispositions de plateau et plus d’ennemis.
L’idée
Le même geste que l’interface, rendu jouable.
Surge, l’interaction, est une seule décharge d’énergie qui répond à votre toucher. Surge, le jeu, vous confie cette énergie et vous demande de penser avec elle : tirez-la le long de la grille, fermez une forme, et l’aire que vous enfermez devient votre pointage. Piégez l’ennemi rouge à l’intérieur d’une forme et la récompense triple.
Le jeu s’approfondit à mesure. Chaque mille points ouvre un nouveau niveau, et chaque niveau tourne un seul bouton à la fois : un ennemi plus rapide, un plateau dont des segments sont retirés comme un circuit, puis un deuxième ennemi, et ainsi de suite. Le cœur reste le même du début à la fin ; seul le défi grandit.
Aussi dans le système
Une version plus petite de ce jeu vit dans le système de design Surge, où elle existe pour faire ressentir l’interaction. Voici son foyer complet.